Design pro platformy Android a iOS: jaký je rozdíl?

Navrhování uživatelského rozhraní pro Android a iOS je zcela jiné

Pokud jste se vydali cestou stát se návrhářem uživatelského rozhraní, je to bezpochyby zábavný a náročný obchodní profil. Ve vašem zásobníku je tolik věcí. A hodně z toho je způsobeno technickými problémy při navrhování platformy. Než se však seznámíte s dilematem, se kterým se setkáte jako se specifikací pro Android a iOS, je užitečné pochopit, co se stane v roli návrháře uživatelského rozhraní!

Účelem jakéhokoli rozhraní je zajistit, aby uživatel byl schopen dosáhnout cílů. Takže když jste designérem uživatelského rozhraní,

(a) Udělejte něco atraktivním

b) porozumění myšlení uživatele

c.) Buďte dost chytří, abyste měli představu o tom, co očekávají

d.) Vytvořte uživatelsky přívětivý design.

Podívejte se na výše uvedené a dostaňte se na vrchol!

A teď, když znáte dohodu, možná přemýšlíte trochu nebo více o problémech s navrhováním mobilního telefonu. Návrh obsahuje specifikace a specifikace, které nelze odstranit. Na platformách iOS a Android jsou typické vzory uživatelského rozhraní, které vyžadují pozornost. Pokud se chcete zbavit zvyku spáchat malý zločin!

Jak tedy pomáhá při vývoji aplikace pro Android a iOS?

Bude užitečné zkontrolovat každou otázku najednou, aby vám pomohlo objasnit, technické podrobnosti a porovnat!

Funkce platforem Android a iOS

· Vývojář - iOS byl vždy k dispozici pro iPhone nebo i iPad. Pokud víte, že stejný výrobce je Apple, jedná se o ušlý tah. To je cílem společnosti Apple převzít plnou kontrolu nad softwarem a uživatelskou zkušeností. To bezpochyby povede k propojení uživatelů. Android však lze nainstalovat na jakékoli zařízení. Výrobce je tedy schopen používat mnoho zařízení. Dobré na tom je, že ovládání může být monitorováno operačním systémem. Nevýhodou však je, že zařízení se systémem Android často neposkytují připojení k uživateli.

· Tlačítko Zpět - telefony Android mají fyzickou sekvenci kláves. Patří mezi ně domov, celkový vzhled a záda. Systém iOS má však pouze 2 tlačítka, tlačítko domov a tlačítko zámku. Tyto aspekty je třeba mít na paměti při navrhování aplikace pro lepší uživatelský dojem.

Vzory - Dva vzory samozřejmě nabízejí podobné funkce, ale dělají se různými způsoby. Každý operační systém má jiný standard. Pokud se tedy snažíte dělat svou práci k dokonalosti a nezaměňovat své uživatele, měli byste vždy pamatovat na seznam iOS a vzory výpisů pro Android. Při používání oblíbených aplikací buďte opatrní a ujistěte se, že sledujete token. Poskytne vám myšlenku, kterou potřebujete, a uvede vás k vašemu cíli.

Popularita

Bezpochyby s ohledem na nejoblíbenější platformu. Pokud počítáte pohled spotřebitele, Android získává popularitu létajících barev. Ostrost může záviset na ceně zařízení, dostupnosti a dostupnosti stále se rozšiřujícího výrobce pro Android.

Pokud věříte těmto skutečnostem, Android má 82,8% trhu, oproti 14%.

Systém iOS má však také svého vlastního fanouška. Mluvte o rozvinutých zemích, jako je Kanada, Velká Británie a USA, a pokud vaše zařízení není iOS, není to zařízení!

Takže pokud jste designérem uživatelského rozhraní, musíte být skvělí v jedinečném designu a designu každé platformy. Musíte si ponechat kartu o nejnovějších technologiích a inovacích. Od té doby jste si vybrali atraktivní a technicky založenou profesi; můžete usilovat o nejlepší, když jste nejlepší. Nemůžete vážně dovolit znalosti, technické vlastnosti a potřeby a volby uživatelů. Musíte být opravdu chytří v každém oboru, který má tu výhodu.

K dispozici budou 2 verze stejné aplikace, které budete čelit během většiny výzev, kterým během procesu čelíte.

Když máte za úkol navrhnout a spustit dvě samostatné platformy, budete zmateni.

Proč je to nudné?

Když máte za úkol navrhovat a spravovat dvě samostatné platformy, je důležité, aby každá platforma měla stejný pocit. Pokud může nabídnout stejné funkce a atributy. A to vše bez poškození specifického designu každé platformy!

Aby vám pomohl

  • Pro každou platformu je k dispozici mnoho balíčků uživatelského rozhraní, což usnadňuje začátečníkům. Skica má šablony iOS a pokud se na ně podíváte, můžete snadno najít i Android.
  • Vaše aplikace má stejné rozměry. Jedná se o stavový řádek a některá běžná tlačítka. Tyto aspekty již neberete v úvahu, takže stojí za konzultaci se sadami uživatelského rozhraní, které vám poskytnou specifikace potřebné pro návrh platformy.
  • Internet má vždy pokyny a konstrukční specifikace. Měli byste je zvážit. Teprve poté budete moci sledovat běžné vzorce.
  • Navrhněte klíče, seznamy, ikony, tlačítka, karty, upozornění atd.
  • Je důležité, abyste pro svou aplikaci měli dva samostatné návrhové soubory. Uživatelský tok však musí být stejný.
  • A pak musíte mít na starosti kódovací část. Existují různé rámce, které vám pomohou dostat se na tuto cestu. Rámce vám pomohou kódovat jednu verzi aplikace. Pomáhá také při kompilaci na obě platformy.
  • Výše uvedené můžete použít pro základní aplikace. Pokud však chcete získat lepší zážitek, musíte pro každou platformu vytvořit samostatnou verzi aplikace.

Dozvíte se tedy vše o platformách. Dobře si přečtěte. Podívejte se na nejatraktivnější aplikace. Zkuste pochopit, jak fungují. Ujistěte se, že máte spoustu nápadů ohledně specifikací. Se správným vedením, dobrými znalostmi a skvělými dovednostmi dosáhnete svého cíle vytvořit skvělý program jako návrháře uživatelského rozhraní. Pamatujte, že vývojáři mobilních aplikací mohou vytvořit dobrou aplikaci, pokud je uživatelské rozhraní na začátku velmi dobré.